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News Minecraft La 1.8 est enfin sortie !

Le 14 Septembre 2011 à 20h20



Après une attente interminable et des fans sur les crocs au point d'insulter les développeurs, voilà enfin, aujourd'hui mercredi 14 septembre, la mise à jour aventure 1.8 !

Cliquez simplement sur "yes" la prochaine fois que vous lancerez votre jeu !

En bonus, voici la traduction du changelog officiel, posté par notch :

Minecraft Beta 1.8


- Ajout d'un tout nouveau code de génération des biomes simplifiant la vie et rendant les choses beaucoup plus excitantes pour l'avenir.

- Ajout d'un nouveau mob : l'Enderman

- Ajout d'une barre pour régler le champ de vision (FoV)

- Ajout d'une barre pour régler la luminosité

- Ajout de ravins générés aléatoirement

- Tuer un mob donne désormais des orbes d’expérience

- Le joueur peut augmenter de niveau en ramassant ces orbes

- Ajout de villages générés aléatoirement

- Ajout de champignons géants

- Utiliser de la farine d'os (bonemeal) sur un champignon le
transforme en champignon géant si assez d'espace il y a

- Réécriture du rendement de la lumière pour utiliser
plusieurs textures au lieu de couleurs directes

- La lumière du ciel et celle des blocs ont une teinte différente, des couleurs froides pour le ciel, chaudes pour les blocs

- Ajout de coups critiques causant 50% de dégâts additionnels, plus un point de dégâts supplémentaire pour rendre les petites armes utiles

- Si le joueur frappe un mob en tombant, le coup sera toujours critique

- Le jeu analyse désormais les sources et types de dégâts et les suit en temps réel

- Certains dégâts ne font plus baisser la barre d'armure, comme la noyade, le fait d'être en feu (être DANS un feu en revanche l'use) ou tomber hors du monde

- La glace ne s'étend maintenant qu'à côté de glace déjà existante ou à partir des côtes

- Embellissement des explosions

- La hauteur maximale d'une carte dépend maintenant d'une seule variable (La limite de base est toujours de 128 blocs mais cela rend le modding plus simple)

- Ajout du sprint

- Ajout de la barre de faim

- La nourriture est désormais stockable

- Amélioration du logo Mojang

- Ajout de petites particules en suspension dans l'eau

- Ajout d'une liste de serveurs pour se rappeler de plusieurs serveurs

- La vie du joueur se régénère si la barre de faim est à au moins 90% pleine

- Manger prend du temps + les squelettes tiennent leurs arcs à deux mains

- Ajout du melon

- Ajout de la possibilité de cultiver le melon et la citrouille à l'aide de graines

- Les animaux qui se font blesser s'enfuiront dans une direction au hasard pendant un court moment

- Les cochons ont maintenant des groins

- Embellissement de l'écran titre

- Le coucher/lever de soleil modifie la couleur du brouillard

- Ajout de portes-barrières

- Ajout du Silverfish

- Ajout de l'araignée des grottes

- Ajout de gigantesques donjons souterrains (forteresses)

- Ajout de mines abandonnées

- Ajout de germes pour le melon et la citrouille

- Ajout des vignes et des barreaux en fer

- Correction des champignons qui s'étendaient à l'infini

- Correction des cavernes qui possédaient beaucoup trop de cul-de-sacs

- Suppression de Herobrine

Vous avez peut-être également remarqué l'absence des biomes de neige à cause de la refonte totale du code de génération des biomes, eh bien il semble que notch soit en train de travailler dessus, soyez encore un peu patient !

Mais ce n'est pas tout, cette mise à jour marque également le reset de notre serveur Minecraft, de plus amples informations bientôt !


Alors amusez-vous bien, et rendez-vous à la 1.9 !

PS : J'offre un cookie à celui qui déniche la référence dans l'image.

Shadai