Après une attente interminable et des fans sur les crocs au point
d'insulter les développeurs, voilà enfin, aujourd'hui
mercredi 14 septembre,
la mise à jour aventure 1.8 !
Cliquez simplement sur "
yes" la prochaine fois que vous lancerez votre jeu !
En bonus, voici la traduction du
changelog officiel, posté par
notch :
Minecraft Beta 1.8
- Ajout d'un tout
nouveau code de génération des biomes simplifiant la vie et rendant les choses beaucoup plus excitantes pour l'avenir.
- Ajout d'un nouveau mob :
l'Enderman
- Ajout d'une barre pour
régler le champ de vision (FoV)
- Ajout d'une barre pour
régler la luminosité
- Ajout de
ravins générés aléatoirement
- Tuer un mob donne désormais des
orbes d’expérience
- Le joueur peut a
ugmenter de niveau en ramassant ces orbes
- Ajout de
villages générés aléatoirement
- Ajout de
champignons géants
- Utiliser de la
farine d'os (bonemeal) sur un champignon le
transforme
en champignon géant si assez d'espace il y a
- Réécriture du
rendement de la lumière pour utiliser
plusieurs textures au lieu de couleurs directes
- La lumière du ciel et celle des blocs ont
une teinte différente, des couleurs froides pour le ciel, chaudes pour les blocs
- Ajout de
coups critiques causant
50% de dégâts additionnels, plus
un point de dégâts supplémentaire pour rendre les petites armes utiles
- Si le joueur frappe un mob en tombant,
le coup sera toujours critique
- Le jeu analyse désormais
les sources et types de dégâts et les suit en temps réel
- Certains dégâts
ne font plus baisser la barre d'armure, comme
la noyade, le fait d'être
en feu (être DANS un feu en revanche l'use) ou tomber
hors du monde
- La glace ne s'étend maintenant qu'
à côté de glace déjà existante ou à partir
des côtes
- Embellissement des
explosions
- La
hauteur maximale d'une carte dépend maintenant d'une
seule variable (La limite de base est toujours de 128 blocs mais cela rend le modding plus simple)
- Ajout du
sprint
- Ajout de
la barre de faim
- La
nourriture est désormais
stockable
- Amélioration du
logo Mojang
- Ajout de
petites particules en suspension dans l'eau
- Ajout d'une
liste de serveurs pour se rappeler de plusieurs serveurs
- La vie du joueur
se régénère si la barre de faim est à
au moins 90% pleine
- Manger
prend du temps + les squelettes tiennent leurs arcs
à deux mains
- Ajout du
melon
- Ajout de la possibilité de
cultiver le melon et la citrouille à l'aide de graines
- Les animaux qui se font blesser
s'enfuiront dans une direction au hasard pendant un court moment
- Les
cochons ont maintenant des
groins
- Embellissement de l'écran titre
- Le coucher/lever de soleil modifie la couleur du brouillard
- Ajout de
portes-barrières
- Ajout du
Silverfish
- Ajout de
l'araignée des grottes
- Ajout de
gigantesques donjons souterrains (forteresses)
- Ajout de
mines abandonnées
- Ajout de
germes pour le melon et la citrouille
- Ajout des
vignes et des
barreaux en fer
- Correction des champignons qui
s'étendaient à l'infini
- Correction des cavernes qui possédaient beaucoup
trop de cul-de-sacs
- Suppression de
Herobrine
Vous avez peut-être également remarqué l'absence
des biomes de neige à cause de
la refonte totale du code de génération des biomes, eh bien il semble que
notch soit en train de travailler dessus, soyez encore un peu patient !
Mais ce n'est pas tout, cette mise à jour marque également
le reset de notre serveur Minecraft, de plus amples informations bientôt !
Alors amusez-vous bien, et rendez-vous à la 1.9 !
PS : J'offre un cookie à celui qui déniche la référence dans l'image.